EvoProf

Cycle 3 · CM2

Programmation EPS CM2 2026-2027

Athlétisme, savoir nager et orientation, activités artistiques et jeux sportifs collectifs ou de raquette, répartis sur les cinq périodes.

4 sous-domaines · 21 notions · 5 progressions semaine par semaine · gratuit

Importez-la en 1 clic, puis glissez chaque notion là où elle colle à votre classe.

Importer en 1 clic

PDF sans inscription · import avec un compte gratuit

La programmation EPS CM2 sur les 5 périodes

Programmation EPS CM2 : notions par sous-domaine et par période
Sous-domainesPériode 1Septembre-octobrePériode 2Novembre-décembrePériode 3Janvier-févrierPériode 4Mars-avrilPériode 5Mai-juin
Produire une performance optimale
  • Course de vitesse et relais
  • Endurance (cross)
  • Sauts
  • Lancers
  • Rencontre athlétique
Adapter ses déplacements à des environnements variés
  • Orientation : lire un plan
  • Gymnastique
  • Natation : savoir nager
  • Course d'orientation
  • Savoir rouler à vélo
S'exprimer devant les autres
  • Danse : création collective
  • Acrosport
  • Cirque
  • Danses du monde
  • Spectacle
Conduire et maîtriser un affrontement
  • Jeux collectifs : handball
  • Jeux de lutte
  • Basket ou football
  • Badminton
  • Ultimate
  • Tournoi

Programmes du cycle 3 (BO n° 31 du 30 juillet 2020). Répartition indicative : seuls les textes officiels font foi.

Exemple de progression : période 1, semaine par semaine

À l'import, les 5 progressions se calent sur le nombre de semaines de classe de votre zone ; chaque notion passe par la découverte, la structuration, l'entraînement et l'évaluation.

  1. Semaine 1

    • DécouverteCourse de vitesse et relais
    • DécouverteOrientation : lire un plan
    • DécouverteDanse : création collective
    • DécouverteJeux collectifs : handball
  2. Semaine 2

    • StructurationCourse de vitesse et relais
    • StructurationOrientation : lire un plan
    • StructurationDanse : création collective
    • StructurationJeux collectifs : handball
  3. Semaine 3

    • EntraînementCourse de vitesse et relais
    • EntraînementOrientation : lire un plan
    • EntraînementDanse : création collective
    • EntraînementJeux collectifs : handball
  4. Semaine 4

    • EntraînementCourse de vitesse et relais
    • EntraînementOrientation : lire un plan
    • EntraînementDanse : création collective
    • EntraînementJeux collectifs : handball
  5. Semaine 5

    • EntraînementCourse de vitesse et relais
    • EntraînementOrientation : lire un plan
    • EntraînementDanse : création collective
    • EntraînementJeux collectifs : handball
  6. Semaine 6

    • EntraînementCourse de vitesse et relais
    • EntraînementOrientation : lire un plan
    • EntraînementDanse : création collective
    • EntraînementJeux collectifs : handball
  7. Semaine 7

    • ÉvaluationCourse de vitesse et relais
    • ÉvaluationOrientation : lire un plan
    • ÉvaluationDanse : création collective
    • ÉvaluationJeux collectifs : handball

Ne repartez pas d'une page blanche cette année

Importez cette programmation de EPS en un clic : vos 5 progressions sont prêtes, il ne reste qu'à la colorer à votre façon.

Personnaliser ma programmation

Autres programmations CM2

EPS dans les autres niveaux

Le programme de EPS du cycle 3

Programmation EPS CM2 : questions fréquentes

Que travailler en EPS au CM2 en période 1 ?

Cette programmation propose en période 1 : Course de vitesse et relais, Orientation : lire un plan, Danse : création collective et Jeux collectifs : handball. À adapter selon votre classe et vos projets.

Comment est organisée la programmation de EPS CM2 ?

Elle répartit 21 notions sur les 5 périodes, en 4 sous-domaines : Produire une performance optimale, Adapter ses déplacements à des environnements variés, S'exprimer devant les autres et Conduire et maîtriser un affrontement. Chaque période est détaillée en progression, semaine par semaine.

Sur quel programme s'appuie-t-elle ?

Programmes du cycle 3 (BO n° 31 du 30 juillet 2020). Il s'agit d'une répartition indicative : seuls les textes officiels font foi, et chaque enseignant l'adapte à sa classe.

Puis-je la modifier après l'avoir importée ?

Oui. Une fois importée dans EvoProf (compte gratuit), vous déplacez les notions d'un glisser-déposer, ajoutez les compétences officielles manquantes, et les progressions se calent sur les vacances de votre zone. Les séances partent ensuite dans votre cahier journal.