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Cycle 3 · CM2

Programmation langues vivantes CM2 2026-2027

Écouter et comprendre, lire, parler en continu, réagir et écrire (anglais par défaut) : vers le niveau A1 attendu en fin de cycle.

4 sous-domaines · 21 notions · 5 progressions semaine par semaine · gratuit

Gagnez vos soirées de rentrée : importez, ajustez, et envoyez les séances dans votre cahier journal.

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PDF sans inscription · import avec un compte gratuit

La programmation langues vivantes CM2 sur les 5 périodes

Programmation Langues vivantes CM2 : notions par sous-domaine et par période
Sous-domainesPériode 1Septembre-octobrePériode 2Novembre-décembrePériode 3Janvier-févrierPériode 4Mars-avrilPériode 5Mai-juin
Écouter et comprendre
  • Consignes et vie de la classe
  • Description physique
  • La maison
  • La ville
  • La nourriture
  • Les loisirs et les vacances
Parler en continu et réagir
  • Se présenter de façon détaillée
  • Décrire quelqu'un
  • Indiquer un chemin
  • Commander au restaurant (jeu de rôle)
  • Présenter un projet
Lire et écrire
  • Lire un court texte
  • Écrire une carte ou un message
  • Un album en anglais
  • Écrire une recette
  • Un mini-exposé écrit
Culture
  • Les pays anglophones
  • Traditions de fin d'année
  • Royaume-Uni : villes et monuments
  • Les États-Unis
  • Une fête traditionnelle

Programmes du cycle 3 (BO n° 31 du 30 juillet 2020). Répartition indicative : seuls les textes officiels font foi.

Exemple de progression : période 1, semaine par semaine

À l'import, les 5 progressions se calent sur le nombre de semaines de classe de votre zone ; chaque notion passe par la découverte, la structuration, l'entraînement et l'évaluation.

  1. Semaine 1

    • DécouverteConsignes et vie de la classe
    • DécouverteSe présenter de façon détaillée
    • DécouverteLire un court texte
    • DécouverteLes pays anglophones
  2. Semaine 2

    • StructurationConsignes et vie de la classe
    • StructurationSe présenter de façon détaillée
    • StructurationLire un court texte
    • StructurationLes pays anglophones
  3. Semaine 3

    • EntraînementConsignes et vie de la classe
    • EntraînementSe présenter de façon détaillée
    • EntraînementLire un court texte
    • EntraînementLes pays anglophones
  4. Semaine 4

    • EntraînementConsignes et vie de la classe
    • EntraînementSe présenter de façon détaillée
    • EntraînementLire un court texte
    • EntraînementLes pays anglophones
  5. Semaine 5

    • EntraînementConsignes et vie de la classe
    • EntraînementSe présenter de façon détaillée
    • EntraînementLire un court texte
    • EntraînementLes pays anglophones
  6. Semaine 6

    • EntraînementConsignes et vie de la classe
    • EntraînementSe présenter de façon détaillée
    • EntraînementLire un court texte
    • EntraînementLes pays anglophones
  7. Semaine 7

    • ÉvaluationConsignes et vie de la classe
    • ÉvaluationSe présenter de façon détaillée
    • ÉvaluationLire un court texte
    • ÉvaluationLes pays anglophones

Ne repartez pas d'une page blanche cette année

Importez cette programmation de langues vivantes en un clic : vos 5 progressions sont prêtes, il ne reste qu'à la colorer à votre façon.

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Le programme de langues vivantes du cycle 3

Programmation langues vivantes CM2 : questions fréquentes

Que travailler en langues vivantes au CM2 en période 1 ?

Cette programmation propose en période 1 : Consignes et vie de la classe, Se présenter de façon détaillée, Lire un court texte et Les pays anglophones. À adapter selon votre classe et vos projets.

Comment est organisée la programmation de langues vivantes CM2 ?

Elle répartit 21 notions sur les 5 périodes, en 4 sous-domaines : Écouter et comprendre, Parler en continu et réagir, Lire et écrire et Culture. Chaque période est détaillée en progression, semaine par semaine.

Sur quel programme s'appuie-t-elle ?

Programmes du cycle 3 (BO n° 31 du 30 juillet 2020). Il s'agit d'une répartition indicative : seuls les textes officiels font foi, et chaque enseignant l'adapte à sa classe.

Puis-je la modifier après l'avoir importée ?

Oui. Une fois importée dans EvoProf (compte gratuit), vous déplacez les notions d'un glisser-déposer, ajoutez les compétences officielles manquantes, et les progressions se calent sur les vacances de votre zone. Les séances partent ensuite dans votre cahier journal.