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Cycle 1 · Moyenne Section

Programmation activité physique MS 2026-2027

Enrichir ses actions motrices, s'équilibrer, coopérer dans des jeux à règles et s'exprimer en danse.

4 sous-domaines · 20 notions · 5 progressions semaine par semaine · gratuit

Gagnez vos soirées de rentrée : importez, ajustez, et envoyez les séances dans votre cahier journal.

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La programmation activité physique MS sur les 5 périodes

Programmation Activité physique MS : notions par sous-domaine et par période
Sous-domainesPériode 1Septembre-octobrePériode 2Novembre-décembrePériode 3Janvier-févrierPériode 4Mars-avrilPériode 5Mai-juin
Agir dans l'espace et sur les objets
  • Courir vite, courir longtemps
  • Sauter loin, sauter haut
  • Lancer précis
  • Relais simples
  • Rencontre athlétique
Adapter ses équilibres et déplacements
  • Parcours gymniques
  • Rouler en avant
  • Vélos et trottinettes
  • Orientation : retrouver des objets photographiés
  • Activités aquatiques ou parcours
Communiquer avec les autres
  • Danses collectives
  • Mimer une histoire
  • Créer des mouvements sur une musique
  • Chorégraphie en petits groupes
  • Spectacle dansé
Collaborer, coopérer, s'opposer
  • Jeux de poursuite à rôles
  • Jeux de ballon simples
  • Jeux de coopération
  • Jeux de lutte (pousser, tirer)
  • Tournoi de petits jeux

Programme de l'école maternelle (BO n° 41 du 31 octobre 2024 et BO n° 19 du 7 mai 2026). Répartition indicative : seuls les textes officiels font foi.

Exemple de progression : période 1, semaine par semaine

À l'import, les 5 progressions se calent sur le nombre de semaines de classe de votre zone ; chaque notion passe par la découverte, la structuration, l'entraînement et l'évaluation.

  1. Semaine 1

    • DécouverteCourir vite, courir longtemps
    • DécouverteParcours gymniques
    • DécouverteDanses collectives
    • DécouverteJeux de poursuite à rôles
  2. Semaine 2

    • StructurationCourir vite, courir longtemps
    • StructurationParcours gymniques
    • StructurationDanses collectives
    • StructurationJeux de poursuite à rôles
  3. Semaine 3

    • EntraînementCourir vite, courir longtemps
    • EntraînementParcours gymniques
    • EntraînementDanses collectives
    • EntraînementJeux de poursuite à rôles
  4. Semaine 4

    • EntraînementCourir vite, courir longtemps
    • EntraînementParcours gymniques
    • EntraînementDanses collectives
    • EntraînementJeux de poursuite à rôles
  5. Semaine 5

    • EntraînementCourir vite, courir longtemps
    • EntraînementParcours gymniques
    • EntraînementDanses collectives
    • EntraînementJeux de poursuite à rôles
  6. Semaine 6

    • EntraînementCourir vite, courir longtemps
    • EntraînementParcours gymniques
    • EntraînementDanses collectives
    • EntraînementJeux de poursuite à rôles
  7. Semaine 7

    • ÉvaluationCourir vite, courir longtemps
    • ÉvaluationParcours gymniques
    • ÉvaluationDanses collectives
    • ÉvaluationJeux de poursuite à rôles

Ne repartez pas d'une page blanche cette année

Importez cette programmation de activité physique en un clic : vos 5 progressions sont prêtes, il ne reste qu'à la colorer à votre façon.

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Le programme de activité physique du cycle 1

Programmation activité physique MS : questions fréquentes

Que travailler en activité physique au MS en période 1 ?

Cette programmation propose en période 1 : Courir vite, courir longtemps, Parcours gymniques, Danses collectives et Jeux de poursuite à rôles. À adapter selon votre classe et vos projets.

Comment est organisée la programmation de activité physique MS ?

Elle répartit 20 notions sur les 5 périodes, en 4 sous-domaines : Agir dans l'espace et sur les objets, Adapter ses équilibres et déplacements, Communiquer avec les autres et Collaborer, coopérer, s'opposer. Chaque période est détaillée en progression, semaine par semaine.

Sur quel programme s'appuie-t-elle ?

Programme de l'école maternelle (BO n° 41 du 31 octobre 2024 et BO n° 19 du 7 mai 2026). Il s'agit d'une répartition indicative : seuls les textes officiels font foi, et chaque enseignant l'adapte à sa classe.

Puis-je la modifier après l'avoir importée ?

Oui. Une fois importée dans EvoProf (compte gratuit), vous déplacez les notions d'un glisser-déposer, ajoutez les compétences officielles manquantes, et les progressions se calent sur les vacances de votre zone. Les séances partent ensuite dans votre cahier journal.