EvoProf

Explorer le monde cycle 1

Les compétences travaillées en explorer le monde au cycle 1 (PS, MS, GS), regroupées par domaine. Dans EvoProf, elles se glissent directement dans votre programmation annuelle.

Se repérer dans le temps et l'espace

  • Situer des événements vécus les uns par rapport aux autres
  • Utiliser des marqueurs temporels adaptés (puis, pendant, avant, après…)
  • Se situer par rapport à d'autres, se déplacer dans un espace
  • Utiliser des représentations planes (plans, photos, maquettes)

Explorer le monde du vivant, des objets et de la matière

  • Reconnaître les principales étapes du développement d'un animal ou d'un végétal
  • Connaître les besoins essentiels de quelques animaux et végétaux
  • Situer et nommer les différentes parties du corps humain
  • Utiliser, fabriquer, manipuler des objets variés
  • Prendre en compte les risques de l'environnement familier proche

Construisez votre programmation de explorer le monde en quelques minutes : glissez ces compétences sur les 5 périodes, déclinez-les en séances et imprimez le tout.

Essayer gratuitement

Programmations types du cycle 1

Autres disciplines du cycle 1

Formulations résumées à partir des programmes en vigueur : elles ne remplacent pas les textes officiels publiés sur Éduscol.