EvoProf

Sciences et technologie cycle 3

Les compétences travaillées en sciences et technologie au cycle 3 (CM1, CM2), regroupées par domaine. Dans EvoProf, elles se glissent directement dans votre programmation annuelle.

Matière, mouvement, énergie, information

  • Décrire les états et la constitution de la matière
  • Observer et décrire différents types de mouvements
  • Identifier différentes sources et formes d'énergie
  • Identifier un signal et une information

Le vivant, sa diversité et ses fonctions

  • Classer les organismes, exploiter les liens de parenté
  • Expliquer les besoins variables en aliments de l'être humain
  • Décrire comment les êtres vivants se développent et se reproduisent

Matériaux et objets techniques

  • Identifier les principales évolutions du besoin et des objets
  • Décrire le fonctionnement d'objets techniques
  • Concevoir et produire un objet technique
  • Repérer et comprendre la communication et la gestion de l'information

La planète Terre, les êtres vivants dans leur environnement

  • Situer la Terre dans le système solaire
  • Identifier les composantes biologiques et géologiques d'un paysage
  • Relier les besoins de l'être humain et l'exploitation des ressources

Construisez votre programmation de sciences et technologie en quelques minutes : glissez ces compétences sur les 5 périodes, déclinez-les en séances et imprimez le tout.

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Programmations types du cycle 3

Autres disciplines du cycle 3

Formulations résumées à partir des programmes en vigueur : elles ne remplacent pas les textes officiels publiés sur Éduscol.